(資料圖片)
6 月 1 日消息,長(zhǎng)期以來(lái),《最終幻想 16》一直被認(rèn)為是 PS5 獨(dú)占游戲。但制作人吉田直樹(shù)向外界證實(shí),6 月 22 日發(fā)布《最終幻想 16》 PlayStation 5 版本后,將啟動(dòng)該游戲的 PC 版開(kāi)發(fā)。
《最終幻想》游戲每一部新作都采用完全不同的故事情節(jié)和游戲方式,但最新的作品可能是該系列迄今為止最重大的一次轉(zhuǎn)變。
像傳統(tǒng)的 RPG 游戲一樣,該系列的大多數(shù)游戲都是由玩家控制多個(gè)角色,采用基于命令的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但《最終幻想16》的特點(diǎn)是采用基于動(dòng)作的系統(tǒng),由曾參與《鬼泣5》的鈴木良太設(shè)計(jì)。制片人吉田也避免使用 "JRPG "來(lái)描述《最終幻想16》。