(相關(guān)資料圖)
7 月 4 日消息,英特爾通過一篇文章公布了光線追蹤模擬、生成式人工智能和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)制圖的最新研究進(jìn)展。其中尤為值得關(guān)注的是,英特爾正在通過更高效的渲染技術(shù),將光線追蹤功能帶給集成顯卡。
根據(jù)文章,英特爾公布的技術(shù)核心是,通過減少模擬光線反射所需的計(jì)算數(shù)量來減輕計(jì)算壓力,以提高 GPU 性能,相關(guān)技術(shù)原理在三篇論文當(dāng)中公布。
第一篇論文提出了一種計(jì)算 GGX 微表面反射的新方法。 GGX 是一種圖形技術(shù),允許計(jì)算機(jī)捕獲模擬光線在不同方向的反射。通過這種新方法,材料被“簡化”為半球面反射鏡,模擬起來更加簡單。
英特爾認(rèn)為,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)制圖將能夠讓低功耗的圖形顯卡制作更高質(zhì)量的圖形。