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整整50年前的今天,雅達(dá)利公司發(fā)布了《乒乓》。它不是有史以來(lái)的第一款視頻游戲,也不是虛擬乒乓球的原創(chuàng)--這一事實(shí)最終導(dǎo)致了20年的訴訟。但在《乒乓》中,早期的視頻游戲產(chǎn)業(yè)誕生了。1972年發(fā)布的《乒乓》,雅達(dá)利公司賣(mài)出了超過(guò)8000個(gè)街機(jī)柜。幾年后,家用版的 "乒乓 "立即獲得了成功,西爾斯公司售出了約15萬(wàn)臺(tái)玩游戲所需的控制臺(tái)。
按照2022年的標(biāo)準(zhǔn),這些銷(xiāo)售數(shù)字并不高,但《乒乓》和《家用乒乓》的成功給了雅達(dá)利創(chuàng)造雅達(dá)利2600所需的資源和專(zhuān)業(yè)知識(shí)。第二代游戲機(jī)在2004年底前的銷(xiāo)量超過(guò)了3000萬(wàn)臺(tái)。所有的事情都考慮到了,對(duì)于一個(gè)只打算作為設(shè)計(jì)師艾倫-阿爾科恩(Allan Alcorn)的培訓(xùn)練習(xí)的項(xiàng)目來(lái)說(shuō),相當(dāng)不錯(cuò),當(dāng)時(shí)他只有24歲,之前沒(méi)有視頻游戲經(jīng)驗(yàn)。如果沒(méi)有《乒乓》,任天堂就不會(huì)存在,年輕的史蒂夫-喬布斯和史蒂夫-沃茲尼亞克可能不會(huì)繼續(xù)創(chuàng)建蘋(píng)果。
生日快樂(lè),乒乓,感謝你激發(fā)了無(wú)數(shù)的續(xù)集和山寨產(chǎn)品,以及整整一代視頻游戲設(shè)計(jì)師的職業(yè)生涯。